Mainan Anak
Temukan banyak jenis dan bentuk mainan anak di Rumah Mainan Anak Jayagiri
anda dapat meminjamnya atau juga membuat sendiri sesuai dengan panduan
 


Pancingan Membawa Pesan
RMA10014


Alat permainan ini bernama “Pancingan Pembawa Pesan”. Dapat digunakan guru di kelas untuk anak berusia 5-6 tahun. Permainan ini dapat menstimulasi motorik halus dan kasar: koordinasi antara mata dengan tangan, keterampilan peme­cahan ma­salah dan penalaran. Motorik kasarnya, membangun aspek sosial emosional anak sehingga bisa bekerja sama dengan temannya dalam Pancingan Pembawa Pesan
 


0 gram
cm
99 Stock tersedia



Alat :

  1. Gunting/Cutter
  2. Pensil/Spidol
  3. Penggaris
  4. Kuas
  5. Jarum
  6. Setrika (untuk melaminasi gambar pada puzzle)
Bahan :
  1. Kain Planel warna merah, kuning, dan orange, masing-masing 50cm
  2. Benang Sulam warna hitam, kuning, dan orange
  3. Magnet Kecil (12 buah untuk di mulut ikan dan 3 buah di alat pancing) 15 buah
  4. Tongkat/gagang balon 3 buah
  5. Mata Itik 24 buah
  6. Darcon (Busa Lembut) 1/2kg
  7. Benang Kasur 30cm 3 buah
  8. Plastik Laminating
  9. Box (untuk kolam pancing)
  10. Cat Poster atau Acrylic
  11. Lem Bakar
  12. Kawat
  13. Gambar anak sedang berdo'a, membuang sampah, dan sedang bersalaman dengan orang tua

  1. Buatlah pola bentuk ikan pada Kain Planel
          ​​
  1. Cetak dan guntinglah pola ikan ke Kain Planel sebanyak 24 buah
          ​​
  1. Ambil 2 pola ikan dan jahit setiap sisinya dengan Benang Sulam, sisakan sedikit lubang untuk memasukkan Dacron pada badan ikan
          ​​
  1. Berilah Mata Itik pada sisi kanan dan sisi kiri ikan
  2. Berikan sulaman menyerupai sisik ikan agar lebih menarik
  3. Tempelkan Magnet ke mulut ikan dengan Lem Bakar
  4. Buatlah Alat Pancing dari Gagang Balon sebanyak 12 buah, lubangi setiap ujung Gagang Balon dengan Kawat lalu beri Tali Kasur
          ​​
  1. Templekan Magnet pada ujung pancing dengan menggunakan Lem Bakar
  2. Buatlah gambar anak sedang berdo'a, anak sedang bersalaman dengan orang tua dan anak sedang membuang sampah
          ​​           ​​
          ​​
  1. Potong gambar tersebut menjadi 4 bagian dan Laminating (biar tidak cepat rusak) dan bagian belakang diberi Magnet
  2. Tempelkan potongan gambar tersebut pada Ikan dengan warna yang sama
  3. Box dilukis menyerupai keadaan di kolam ikan
          ​​

Media Pancingan Membawa Pesan dipergunakan guru di dalam ruang bermain/kelas maupun di luar kelas pada saat menyampaikan tempat binatang yang hidup di air sebagai media yang dapat dimainkan anak dengan cara sebagai berikut :

  1. Guru dan anak duduk melingkar di karpet
          ​​
  1. Guru menyampaikan tema "Binatang" dilanjutkan dengan berdiskusi tentang sub tema "Binatang yang Hidup di Air"
  2. Guru memberikan kesempatan kepada anak untuk mengamati dan kemudian buka percakapan dengan mendiskusikan binatang yang hidup di air yaitu ikan
  3. Guru mengajukan pertanyaan kepada anak kemudian anak yang bisa menjawab pertanyaan diberikan kesempatan mengajak 1 temannya, hingga membuat 3 kelompok, masing-masing kelompok terdiri dari 2 anak. Anak yang 1 bertugas memancing haru menangkap 4 ikan dengan warna yang sama
  4. Setelah anak mendapatkan ikan berikan 4 ikan hasil pancing pada temannya untuk menyusun puzzle berupa pesan yang menempel pada badan ikan
  5. Setelah anak menyusun puzzle pesan maka diberi kesempatan untuk menjelaskan pesan gambar yang telah disusunya
  6. Guru memberikan kesempatan pada semua anak secara bergantian dan memberi reward pada saat anak menyelesaikannya
  7. Guru menjelaskan nilai kepemimpinan yang terkandung dalam permainan Pancingan Membawa Pesan, yaitu nilai pemberani dan kerjasama



Hubungi Pemilik Mainan
RMA Jayagiri


Nomor Contact: +6282121422333
Alamat :

Hubungi Pemilik Mainan

Ulasan Mainan
Belum ada ulasan tentang mainan ini, anda bisa memberikan ulasan apabila anda sudah pernah memesan atau membeli mainan ini Silahkan Login terlebih dahulu untuk melakukan review.